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『讓我們成為哪種人的,不是我們的才能,而是我們的選擇。』 --阿不思.鄧不利多

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鱷魚的部落格。

部落格全站分類:心情日記

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  • 4月 27 週日 200812:44
  • 小筆記--鋼材(1)


整個月都很懶的寫東西,除了忘記之外就是懶得記,雖然說事情有點多,不過總算現在告一小段落了。這是一段關於鋼材的小筆記;大概和正在寫文章的這個懶惰敗類稍有交情的人,就會知道月底要到了,敗家的小刀時間也要到了;偶爾也想寫一些純粹記錄什麼大腦也不動的東西,看起來就好像烏鴉學會了公雞咕咕叫那麼厲害。總之,整理一份雜亂的不得了連自己都看不懂,可以慢速翻閱的筆記是有需要的。
以下的筆記簡記幾種比較常用到的刀類鋼材,不涉及刀的打造與淬煉過程(當然對刀的優劣是差很多的);挑一把好的刀子靠手感靠經驗靠運氣,也要靠一些背景知識;這些東西主要記錄於網路及書本的資料上。
俗話說好男人就像好的刀子一樣可靠;雖然可能只是不可靠在你沒發覺的地方而已。擁有一把好的刀子就像夏天的電風扇一樣令人愉快舒服,而一把好的刀子除了鍛造的過程與技術之外,鋼材也是不可或缺的條件:好的鋼材,才有可能鍛造出一把性能佳的好刀;雖然略有涉獵武術的人都知道,一把刀的好壞其實是看用刀的人。
從這個觀點來看,顯然我手邊的刀都還滿爛的。
鋼材的挑選主要有幾個重要的條件,硬度、保持性(抗氧化、腐蝕能力)、韌性、易修復性。根據個人的喜好與需求(例如說就是跟筆者一樣懶的保養一些比較小的刀子啦,潛水刀需要比較強的抗鏽能力啦)是很重要的。
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  • 個人分類:記物
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  • 3月 23 週日 200805:31
  • 推薦優質部落格


人活著就需要進步(這什麼邏輯? 誰規定的=_+),為了表示我也有在進步(真是虛榮),這篇文章要改變過去的惡例--所有的文章都要有個不搭嘎的標題和不搭嘎的第一段--這個惡例純粹是因為我不想看第二次自己寫的東西(簡言之就是惡習),完全不搭嘎的標題和第一段有助於我的遺忘。
(結果又寫了不搭嘎於內文的第一段,不長進傢伙的最佳範本)
總之這裡純粹就是要推薦一個不賴的部落格--雖然平常到處亂看的文章不少,連結裡也躺著一些大大小小的專業的不專業的運動生理啦武術訓練,一些雜七雜八的書;不過可以讓無趣的話題變成有趣的文章的,還真是很少。
http://www.wretch.cc/blog/aSheng88&category_id=11077861   丫盛亂談--老殘游記
這是個很好的部落格,比較為難的是讓一個沒有人氣的部落格來推薦實在增加不了什麼遊客,所以就當成是個人的記錄吧。簡而言之就是關於游泳的心得筆記,附上很有趣的圖文,大概可以讓沒興趣的人也對水引發一點犯意吧--穿短褲的季節到了,也許多運動可以幫自己加分一點(典型的單細胞思考模式啟動)。
更何況在夏天戲水玩水機率大增的時候,如何確保遊戲的安全也是很重要的--不要忘記每年都有400上下的人死於溺水(在周遭的國家裡台灣可是第一名),扣除掉工作意外等不談,我覺得游泳實際上是個還滿重要的技能;至少能在不太惡劣的環境下保持冷靜或簡單的自我求生,或許有更多的人可以因此免於不幸(當然你要說很多溺水的人都會游泳....呃,至少我們不要做那種人嘛)。
此外由於水的黏滯度與浮力、密度、比熱等性質,在水中運動有著空氣中許多無法企及的成效,例如熱量的消散,體脂肪的燃燒,身體線條的修飾(許多人認為這是最佳的運動之一),心肺功能的增加(當然其他的有氧運動也可以啦),而且不管是8歲小孩還是80歲的老伯,游泳都是非常適宜的好運動。
總之,說了這麼多,就是試圖讓大家覺得游泳是個還不錯的運動(雖說我也覺得足球很不錯,卻從來沒有踢過;這樣是不是錯誤的廣告策略呢?),偶爾逛逛這個部落格替作者充充人氣,這樣才會有更多有趣的圖文可以看(這才是真正的目的嗎?)。
--
雖然以前也想過寫一些游記,然而想來想去只有一些哪個泳池票價多少啦,水多深啦,有沒有帥哥啦(這還滿重要的!!),有沒有水母有沒有大浪水乾不乾淨,等等等等的狗血記帳,怎麼樣都不如一堆朋友的網誌寫的又美好又誘人犯罪,結果在10%的自卑和90%的懶惰之下結果一篇都沒有寫過;偶爾看看別人寫的日記游記遊記一個比一個生動有趣,忽然興起了也來寫幾個的念頭。
最近因為肌肉受傷大概有一個月的時間不能練武,改而天天游泳,結果自覺過了一個月來許多不熟的動作和泳姿還小有進步,這樣可以歸於腳受傷的"副好處"嗎? 
p.s 雖然這個部落格寫的相當有趣引人入勝,不過真的想學習游泳的話還是向專業的教練一對一的學習比較不會讓不好的姿勢定型以後很難改,也比較有效率,安全。雖說身邊很多游泳高手(比我高明的都會被我認為是高手...故很多)對於游泳的姿勢與訓練方法經常也是莫衷一是,總之好的習慣和學習方式是很重要的。
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  • 個人分類:記物
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  • 3月 12 週三 200812:11
  • 吃麵好還是吃飯好


一個GUI Toolkit的戰爭:如何選擇適用的,符合自己需求的GUI Toolkit是很重要的;如何學過生化的人都應該知道把男人比買車還要更能充份利用能源一樣,如何節省最多的時間做最多的工作,一定是所有懶人都想知道的答案。
http://www.awaretek.com/toolkits.html
這是一個評分網頁,其實這很久了,不過對我來說還是個新知orz。裡面針對PyGUI、 Tkinter、 Easygui、 wxPython、PythonCard、pyQt、pyGtk、Jython (Swing & AWT)、 Anygui、FXPy、pyFLTK等幾個比較常見而且強大的GUI Toolkit做評比,閣下可以根據需求去入Score,它會自動幫你推薦。
附帶一提,做這個網頁的人大概很喜歡wxPython,總之好像不管怎麼樣wxPython的分數都很高的樣子;Anyway,我個人還是比較喜歡Tkinter,雖然跨平台的需求對我來說並不強烈,不過不用安裝的東西就是好東西(什麼鳥),雖然並不在乎一點點的硬碟空間,不過小一點也有小的可愛。
最古怪的是wxPython在編列到命令稿中的時候似乎會出現奇異的錯誤,目前不知原因,一樣的指令在Shell下可以執行,編列成命令稿卻不行,而且有時候第一次執行和第二次執行跑出來的錯誤結果還不一樣....總之遇到問題就不管問題似乎變成我解決事情的常模了(真是個不上進的人吶),基於個人好惡的強烈理由我決定還是鍾愛Tkinter一點--雖然並不是最簡單的(而且比它簡單的很多orz)。
有空的話也許可以多試幾樣,搞不好還會找到更愛的。明明不相信人家網頁的推薦卻推薦人家的網頁是什麼心態呢?
--
所以實際上只是要記錄那個網頁的存在而已。
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  • 2月 02 週六 200817:23
  • 香草種植筆計--1


前天小林打電話來提醒我幫他買萬年青和蘋果薄荷,
於是很久沒再種植香草的興趣又被挑起了。
跑到花市買萬年青實在是一件很貴又很蠢的事(天啊,到假日花市買萬年青,和去園藝店買酢醬草是一樣的啊);
結果考慮之後還是沒有買了/   \  我決定回家偷拔阿媽的萬年青(真是丟臉的事)。
雖說窮的要死還是要種香草實在是很神經病的事情.....粗估一下過年後至少要繳掉三萬五的錢..XD 
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  • 1月 31 週四 200806:03
  • Wolfram-style CA (in python)


國內相關的CA in python資源真少。
附上去年年中7th版的Wolfram-style CA code.
如果想要執行的話,會需要python的隨便哪個編譯器
我是覺得陽春版的就很好用了(大羞),
然後還會需要python的image library (PIL)。
載點:
1.http://www.python.org/                  python的官網,有陽春版的編譯器(10MB,裝完約18MB)
2.http://www.badongo.com/file/7565776           PIL的載點,也可以至官網下載(550KB左右)
   http://www.pythonware.com/products/pil/
3.http://www.badongo.com/file/7565777    原碼的文字檔(2k)
4.http://www.badongo.com/file/7565778    原碼.py(3k)
--
這樣以後用google找繁中的資料應該至少找得到這個code吧XD 不想看英文的話。
--
#!/usr/bin/env python
"""
CellularAutomata.py: Wolfram-style cellular automata in Python
Options:
-h #  Use a screen of height # for the simulation
-w #  Use a screen of width # for the simulation
-r      Use a random initial row (rather than the standard single 1 in the middle)
-R #  Use rule # for the simulation
"""

import getopt,sys
from random import randint
def ca_data(height,width,dorandom,rulenum):
    # Create the first row, either randomly, or with a single 1
    if dorandom:
        first_row = [randint(0,1) for i in range(width)]
    else:
        first_row = [0]*width
        first_row[width/2] = 1
    results = [first_row]
    # Convert the rule number to a list of outcomes.
    rule = [(rulenum/pow(2,i)) % 2 for i in range(8)]
    for i in range(height-1):
        data = results[-1]
        # Determine the new row based on the old data. We first make an
        #  integer out of the value of the old row and its two neighbors
        #  and then use that value to get the outcome from the table we
        #  computed earlier
        new = [rule[4*data[(j-1)%width]+2*data[j]+data[(j+1)%width]]
               for j in range(width)]
        results.append(new)
    return results
def pil_render(data,height,width,fname="bs.png"):
    import Image, ImageDraw
    img = Image.new("RGB",(width,height),(255,255,255))
    draw = ImageDraw.Draw(img)
    for y in range(height):
        for x in range(width):
            if data[y][x]: draw.point((x,y),(0,0,0))
    img.save(fname,"PNG")
    return
def main():
    opts,args = getopt.getopt(sys.argv[1:],'h:w:rR:')
    height = 500
    width = 500
    dorandom = 0
    rule = 22
    for key,val in opts:
        if key == '-h': height = int(val)
        if key == '-w': width = int(val)
        if key == '-r': dorandom = 1
        if key == '-R': rule = int(val)
    data = ca_data(height,width,dorandom,rule)
    pil_render(data,height,width)
    return
if __name__ == '__main__': main()
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  • 個人分類:記物
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  • 1月 31 週四 200805:53
  • 大樂~~



終於解決了一件心上的事情。
這樣下去的話一個月後一定可以交出很棒的成品的
希望可以拿出一個自己都滿意的結果(還真難,龜毛的人日子都過不好就是這樣)給老師看,
然後,接下來的時間可以開心的做自己的事了(大樂)
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