人活著就需要進步(這什麼邏輯? 誰規定的=_+),為了表示我也有在進步(真是虛榮),這篇文章要改變過去的惡例--所有的文章都要有個不搭嘎的標題和不搭嘎的第一段--這個惡例純粹是因為我不想看第二次自己寫的東西(簡言之就是惡習),完全不搭嘎的標題和第一段有助於我的遺忘。
(結果又寫了不搭嘎於內文的第一段,不長進傢伙的最佳範本)
總之這裡純粹就是要推薦一個不賴的部落格--雖然平常到處亂看的文章不少,連結裡也躺著一些大大小小的專業的不專業的運動生理啦武術訓練,一些雜七雜八的書;不過可以讓無趣的話題變成有趣的文章的,還真是很少。
http://www.wretch.cc/blog/aSheng88&category_id=11077861   丫盛亂談--老殘游記
這是個很好的部落格,比較為難的是讓一個沒有人氣的部落格來推薦實在增加不了什麼遊客,所以就當成是個人的記錄吧。簡而言之就是關於游泳的心得筆記,附上很有趣的圖文,大概可以讓沒興趣的人也對水引發一點犯意吧--穿短褲的季節到了,也許多運動可以幫自己加分一點(典型的單細胞思考模式啟動)。
更何況在夏天戲水玩水機率大增的時候,如何確保遊戲的安全也是很重要的--不要忘記每年都有400上下的人死於溺水(在周遭的國家裡台灣可是第一名),扣除掉工作意外等不談,我覺得游泳實際上是個還滿重要的技能;至少能在不太惡劣的環境下保持冷靜或簡單的自我求生,或許有更多的人可以因此免於不幸(當然你要說很多溺水的人都會游泳....呃,至少我們不要做那種人嘛)。
此外由於水的黏滯度與浮力、密度、比熱等性質,在水中運動有著空氣中許多無法企及的成效,例如熱量的消散,體脂肪的燃燒,身體線條的修飾(許多人認為這是最佳的運動之一),心肺功能的增加(當然其他的有氧運動也可以啦),而且不管是8歲小孩還是80歲的老伯,游泳都是非常適宜的好運動。
總之,說了這麼多,就是試圖讓大家覺得游泳是個還不錯的運動(雖說我也覺得足球很不錯,卻從來沒有踢過;這樣是不是錯誤的廣告策略呢?),偶爾逛逛這個部落格替作者充充人氣,這樣才會有更多有趣的圖文可以看(這才是真正的目的嗎?)。
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雖然以前也想過寫一些游記,然而想來想去只有一些哪個泳池票價多少啦,水多深啦,有沒有帥哥啦(這還滿重要的!!),有沒有水母有沒有大浪水乾不乾淨,等等等等的狗血記帳,怎麼樣都不如一堆朋友的網誌寫的又美好又誘人犯罪,結果在10%的自卑和90%的懶惰之下結果一篇都沒有寫過;偶爾看看別人寫的日記游記遊記一個比一個生動有趣,忽然興起了也來寫幾個的念頭。
最近因為肌肉受傷大概有一個月的時間不能練武,改而天天游泳,結果自覺過了一個月來許多不熟的動作和泳姿還小有進步,這樣可以歸於腳受傷的"副好處"嗎? 
p.s 雖然這個部落格寫的相當有趣引人入勝,不過真的想學習游泳的話還是向專業的教練一對一的學習比較不會讓不好的姿勢定型以後很難改,也比較有效率,安全。雖說身邊很多游泳高手(比我高明的都會被我認為是高手...故很多)對於游泳的姿勢與訓練方法經常也是莫衷一是,總之好的習慣和學習方式是很重要的。

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冷飯炒的飯比較好吃,舊聞有時候比新聞有趣。
很多人學習程式的第一步接觸都是"Hello,World!",根據某種邪惡的說法,這是學好程式設計的秘密之一 。對於很多人來說編程可能是件很痛苦的事情,原因當然可以有幾百種,不過我認為語言的障礙也很可能是其中之一。如果用中文也可以寫程式的話,那一定是很多人心中的夢想~
在看完Mr.Monkey大師的部落格中其中一篇文章http://weijr-note.blogspot.com/2008/03/blog-post.html非常有感觸,這個世界不是我們認知的那麼簡單;總會有人有需要的,在翻了一些資料和維基百科(宋老師說,維基的好處就是一個概念不需要寫成一本書,是哉所言!)後,決定把一些有趣的東西記下來。
話說整天花在看一些莫名其妙東西的時間還真多,這就是當學生可以不務正業的好處嗎?
**正文**
1.Chinese BASIC(中文培基)BASIC語言原本就是為了初心者等級的人設計的一套友善的語言,備受好評;中文的培基則是由朱光復先生(倉頡輸入法的發明者!!)所創的。基本的介紹如下:<1> 變數名稱:凡「日、月、金、木、水、火、土.....弓、卜」均可為獨立的變數名稱;此外任一中文字母加上數字也可以做為變數,如金2,火3...etc<2>命令:如「新」、「列」、「跑」...用過BASIC語言的人應該可以想像是怎麼一回事XD<3>合法語句:如        令弓3 = 50        (令 = Dim)
                                       印弓3                 (印 = print)
                                       去50                   (去 = goto)      ....等等
<4>合法函數:如        開方(金7)、對數(土8).......一類的。
<5>範例:
--
>10 卜 = 0
>20  入 水.火
>30  從日 = 水到火
>40  卜 = 卜+對數(日)
>50  下一日
>60  印卜
>跑
? 5,10
--
入 = Input,水和火分別為起始值,即後來輸入的5,10;下一我猜應該是next一類的吧= =";跑 = run這件事我一直覺得非常的有趣XD這是用來計算log(5) + log(6) + log(7).......+log(10)的。這個語言應該沒有流行過吧XD2.中文Cobol也是朱光復先生的作品。無緣得見。3.中文Pascal也是僅聽過沒看過的東西。雖說Pascal的使用者日益減少,不過我還是滿喜歡這個東西的。4.漢語編程如果有興趣的話,各位還能去他們的官網逛逛。5.易語言根據官網的宣稱,它目前有上百個庫及各式各樣的類在支援,功能極其強大,看起來似乎也是泛型語言的一種(沒有深究),而且號稱用戶無需記憶關鍵字及使用格式。--
計次循環首(3 容器1)
畫板1.滾動寫行(容器1)
計次循環尾()
容器循環首(100, 180, 50, 容器1)
畫板1.滾動寫行(容器1)
容器循環尾()
計次循環首(5, 容器1)
    如果真 (容器1 == 2)
    到循環尾()
    如果真 (容器1 == 4)
    跳出循環()
畫板1.滾動寫行(容器1)
計次循環尾()
--
一個簡單的迴圈範例。6.八卦編程潛龍版Beginners' All-purpose Graphical User Interface Code,簡稱BAGUI,又由於作者很喜歡中國傳統的八卦,因此將之命名為八卦編程。現在還能下載得到,但似乎已經沒有在維護了。7.中文符式語言(Forth)Forth本來就不以易學為主,想必中文Forth大概也差不多吧orz8.易符為了讓很不易的Forth變簡單,這間公司在前面加了個easy,變成eForth,簡稱易符。9.中文Logo恐怕很多人並不知道Logo語言...所以大概也沒聽過中文Logo。據說功能並不強大,而且我也不熟所以....嗯。10.中文PerlPerl最被人被人稱道的"美譽"為"Write only",擁有非常糟糕的可讀性。中文Perl也繼承了這一點,許多指令改成只有一個中國字來表示,看起來非常的有詩意。雖然很努力,但我完全讀不懂它。--
#!/usr/local/bin/perl
# The Sieve of Eratosthenes - 埃拉托斯芬篩法
use Lingua::Sinica::PerlYuYan;
用籌兮用嚴  井涸兮無礙。
印曰最高矣  又道數然哉。
截起吾純風  賦小入大合。
習予吾陣地  並二至純風。
當起段賦取  加陣地合始。
陣地賦篩始  繫繫此雜段。
終陣地兮印  正道次標哉。
輸空接段點  列終註泰來。
/Autrijus/
--
--
#!/usr/local/bin/perl
use Lingua::Sinica::PerlYuYan;
用警兮用嚴。
印道
1..1
哉兮
印編曰雜申雜申矣
  又曰ok矣
    又曰1矣
亂曰
國無人莫我知兮  又何懷乎故都
既莫足與為美政兮 吾將從彭咸之所居

--
我覺得滿痛苦的。11.O語言即中文的Assembly。12.中文C++        正名為"丙正正"我個人覺得非常,非常,非常的有趣的名字。大概看過一次就忘不掉了XD--
空 象棋檔::設定註解(字元 *s,整數 n)
{
        若(n >= 最大註解數)
        對於(;最大註解數 <= n;最大註解數++)
                註解[最大註解數]=NONE;
        若(s==NULL 或 字串長度(s)==0)
                傳回;
        若(註解[n]!=NONE)
                刪除 註解[n];
        註解[n]=新 字元[字串長度(s)+1];
        字串複製(註解[n],s);
}
--
這個是開發者給的一個範例。13.中蟒         這個當然是最推薦的了XD是的,Python也有中文版,而且在中蟒裡面完全支援你用英文寫作。此外雖然是大陸人開發的,但它也全面性的支持繁體中文;寫作與學習都很容易,功能強大。使用起來也滿直覺的,目前還有持續開發中與龐大的使用者族群與開發中,基本上與Python是互通的,使用中蟒可以解決許多遇到的問題。--
#!/usr/bin/env zhpy# 檔名: class_init.py
類別 人:   
 定義 __初始化__(我, 名稱):       
  我.名稱 = 名稱   
 定義 說嗨(我):       
  印出 '哈囉, 我的名字是', 我.名稱
哈利 = 人('Swaroop')
哈利.說嗨()
--
基本上和Python是完全沒有不同的,如果也是爬說語的使用者應該很容易明白它在說什麼...XD

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杜唐哈蒙先生可能認為靈魂是不死的。
不過不管怎麼樣,對於這種智者我總是充滿了十二分敬佩的,因為我已經不太記得昨天幹了什麼事了,更不要說是很久以前的舊文章資訊寫了些什麼--有時候還滿有參考價值的。
所以實際上這篇文章只是要推薦一篇好文章的連結而已XD
http://frankdu.com/blog/archives/125
作者對幾款比較常見的,而他自己用過的Python IDE做整理與推薦;雖然有幾樣IDE也滿常見的似乎沒有列到,但工具只要合手好用就好了嘛,雖然我也很想像章魚一樣有好幾隻手可以用,而且受傷了還可以先用別的腳走路。
http://www.pixnet.net/photo/genephantom/83797508 整理好的表格長這個樣子,感謝無遠弗屆的網路與熱心的人。
-- 以下是正文整理 --
1.除了VisualPython只支援Windows外,其他的至少都支援Windows/Linux/Mac
2.智能感知:在Library/Class/Object後面打上"."之後,會提示你可以選擇的函數或變量。  (對懶人來說滿好用的)
   自動補全:函數或變量的名稱打到一半的時候提示你可能的完整名稱。       (有時可以省去很多翻書的麻煩)
   
3.語法檢查:當然就是語法檢查。由好到壞為"存檔時檢查"  >  "手動檢查"  > "無此功能"  (IDLE就無此功能T_T)
  
4.共享:"開源"為可以免費使用,"共享"指的是免費試用、但完整功能需付費,應該很少IDE要"付費"才能使用的吧
  
5.推薦程度:由好到壞分別為5星到1星。
(正文的發文時間為2007年的7月)
1. IDLE:
會用Python的人都用過的東西,還滿陽春的。調試器的使用方法和大家熟悉的eclipse/Visual Studio很不一樣,需要學習和適應,很一般的IDE。推薦程度2顆星。我個人差不多也是這個評價,陽春但還湊合。
2.SPE:
全名Stani’s Python Editor。相當不錯的IDE,語法高亮、代碼折疊、智能感知、自動語法、檢查等功能一應俱全;但沒有自動補全功能。為開源軟體,依賴wxPython(怎麼這麼剛好我很感冒它),推薦度5星。
3.Ulipad:
前身是NewEdit,和SPE相比,多了自動補全功能,因而比SPE更加方便,推薦度5顆星。
4.Boa Constructor:
比起SPE和Ulipad,BOA的编辑功能相當單薄,自動補全與智能感知都要手動,而且沒有自動語法檢查,但調試器相當好用。最大的亮點是界面設計器相當好用,但可惜對中文的支援不好,也依賴wxPython。關於Boa的推薦倒是很常聽到的~_~"。推薦程度3顆星。
5.WingIDE:
很不錯的商業軟件,調試器是類似VC/elipse的,相當好用,而且還支持project組織;但默認設置不支持中文,不開源,而且破解不好找。既已經有了好用的開源軟體了,又何必再用盜版的呢?推薦度4顆星。
6.Komodo:
由ActiveState公司制作,該公司的ActivePython和ActivePerl可是相當有名(實際上有名的產品還不只這些)。Komodo和
WingIDE一樣也是很不错的商業軟件,可以說WingIDE有的大部分優點Komodo也有,非常可惜
没有自動補全。還支持Macro的錄製。不爽之處
在于相當耗資源,而且價錢有點貴。推薦度4顆星。
7.VIM/emacs + 插件:
Linux我也玩了好幾年了,平心而論这兩個東西不適合初學的開發者(是的,沒有錯。)。现在Linux已经比较
好用了,不會Vim/emacs已經不是什麼大不了的事了(中肯),尤其是後者(大中肯)。推薦度3顆星。
8.eclipse + pydev:
能配好pydev很需要RP(還真宅)。用最新的eclipse,線上安装最新pydev(pydev的網站上會有介绍),成功率會高一些。eclipse非常好用,但pydev不好用,自動補全與智能感知功能都非常弱,最煩的是容易掛,而且退出eclipse後還需要手動結束進程,Win/Linux下都不例外。不過做為調試器倒是非常意外的好使。推薦度1顆星。
9.VisualStudio.Net 2003 + VisualPython:
已經停止維護了,爛就一個字,多說無益,基本不能用。推薦度1顆星。
自己補上一行,爛透了~_~

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一個GUI Toolkit的戰爭:如何選擇適用的,符合自己需求的GUI Toolkit是很重要的;如何學過生化的人都應該知道把男人比買車還要更能充份利用能源一樣,如何節省最多的時間做最多的工作,一定是所有懶人都想知道的答案。
http://www.awaretek.com/toolkits.html
這是一個評分網頁,其實這很久了,不過對我來說還是個新知orz。裡面針對PyGUI、 Tkinter、 Easygui、 wxPython、PythonCard、pyQt、pyGtk、Jython (Swing & AWT)、 Anygui、FXPy、pyFLTK等幾個比較常見而且強大的GUI Toolkit做評比,閣下可以根據需求去入Score,它會自動幫你推薦。
附帶一提,做這個網頁的人大概很喜歡wxPython,總之好像不管怎麼樣wxPython的分數都很高的樣子;Anyway,我個人還是比較喜歡Tkinter,雖然跨平台的需求對我來說並不強烈,不過不用安裝的東西就是好東西(什麼鳥),雖然並不在乎一點點的硬碟空間,不過小一點也有小的可愛。
最古怪的是wxPython在編列到命令稿中的時候似乎會出現奇異的錯誤,目前不知原因,一樣的指令在Shell下可以執行,編列成命令稿卻不行,而且有時候第一次執行和第二次執行跑出來的錯誤結果還不一樣....總之遇到問題就不管問題似乎變成我解決事情的常模了(真是個不上進的人吶),基於個人好惡的強烈理由我決定還是鍾愛Tkinter一點--雖然並不是最簡單的(而且比它簡單的很多orz)。
有空的話也許可以多試幾樣,搞不好還會找到更愛的。明明不相信人家網頁的推薦卻推薦人家的網頁是什麼心態呢?
--
所以實際上只是要記錄那個網頁的存在而已。

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因為國中的一位恩師跟我說,100cc的酒精+100cc的水一定不會等於200cc,引發了我對酒精的犯意(?!),數年。
按照慣例,文章的第一句話一定會離題。這篇文章的主題是說,為什麼1+1一定要等於2。
皮亞諾(Peano)公設是一個很強大的公設,利用它,我們可以"證明"1+1=2。皮亞諾公設是這麼說的:
1-1個集合N中(N即自然數集合),有元素n,以及後繼元素n';n'與n互相對應
2-元素e必屬於N中(e是起始的那個自然數,換句話說就是規定1為自然數)

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如果這句話是真的,我願意跳海。雖然經常在跳海,但這絕對不會影響我的誠意的!!
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挪威一個提倡捕鯨的團體倡議用「吃鯨魚」來救地球。它們宣稱,有研究顯示,比起牧養牲畜,捕鯨對地球的傷害較小。 環保組織「綠色和平」痛斥這團體胡說八道。 挪威捕鯨遊說團體引用的研究,把重點放在燃料消耗上,它說,以捕鯨船的耗油來計算,平均每公斤鯨魚肉會製造1.9公斤的溫室氣體,這比飼養牲畜所製造的廢氣少得多;根據它們的計算,平均每公斤的牛肉會製造15.8公斤的溫室氣體,每公斤豬肉製造6.4公斤,雞肉製造4.6公斤的溫室氣體。

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因為英文很爛,所以我決定直接把這個詞當成"天上掉下來的"...XD
http://www.badongo.com/pic/3060404      這孩子還真有創意,不過我覺得最有創意的是給對一半的老師。
Q: 平面上三個點A(-3,6),B(-1,-1),C(3,2) ,所圍成的三角形面積為何?
有興趣不一定能做得好每件事;小時候對數學很有興趣,很愛看星星,很喜愛音樂,對電腦充滿了好奇,有時候也會想自己畫畫,覺得會跳舞的人真不錯,看大葛格打拳覺得很有威能........結果現在看到數字就想睡,在天上找不到北極星,電腦整天壞掉,畫圖可以拿來嚇鬼,不但不會跳舞,現在恐怕連一隻狗都打不贏。
Anyway,現在唯一的專長大概是講話跑題。看到這個題目的想法第一個是用內積求高,第二個是外積長度的一半(雖然這是二維平面),第三個想法是海龍公式,第四個想法是用梯形面積去扣三角形面積;然後最後一個想法是一個我用了很久卻一直不知其名的測量師公式(當然是前幾天才知道名字)。
想當然耳,一般國中的題目當然不會用什麼內積求高,不管是利用dot為0求高或者是用點到直線距離公式都一樣(可怕的是以前國中竟然背了一堆自己都不知道怎麼來的公式);二維平面當然沒有所謂的積,除非兩個向量後面自己再補上個0變成三維空間...(爛透了XD);再不然兩點距離都算出來,用三斜求積或海龍公式,萬一數字很醜當然也很蠢,用三邊長求正弦函數也很蠢,還繞了一大圈;第四個想法萬一點給的很醜也很好算,唯獨有點麻煩。
為什麼會想寫這篇東西是因為想了很久,除了最麻煩的第四個方法之外沒有一個方法國中的數學課本教出來的程度可以被"理解"。算了一下認識測量師公式也快10年,竟然從來沒去追究過為什麼那時候會用行列式,而且到底是怎麼證明的,有什麼限制,都不知道;難怪活了這麼久人還是一樣笨,完全沒有進步.....看到數字就想按計算機是不是一種老化?
測量師公式如是說,如果有個三角形的三個點逆時針(逆時針是為了行列式的值不要出現負值)依序為(x1,y1) (x2,y2) (x3,y3)的話,則三角形的面積為:
       |x1   x2   x3|      
       |y1   y2   y3|      * (1/2)
最有趣的是這個公式可以擴展到N邊的凸多邊形面積計算。若凸多邊形的點座標為(xk,yk) (xk+1,yk+1)...(xn,yn),則面積為
      |xk   xk+1 ..... xn|
      |yk   yk+1 ......yn|      *(1/2)
關於N多邊形的擴展一直想不出來到底是怎麼證明的~_~ 偉大的辜狗大神也沒找到N多邊形下的證明;一直到前天睡覺睡到一半忽然想到了...XD
其實只要是凸多邊形,當然可以分解成N-2個小三角形的面積和嘛XD  結果一件很簡單的事被愚蠢的想了很久(竟然還想過用數學歸納法來證orz);難怪數學會不好T_T
結果想了半天還是沒想到我國中到底會怎麼用一個"看得懂"的方法來解orz 似乎只有畫一個高設未知數用畢氏定理解聯立而已。有人有更好的解法嗎?
--
所以這篇是要紀念做夢夢到一件很簡單事實的蠢事。如果不是看到這個有趣的圖可能再過十年也不會去想它,慣性真是件恐怖的事。

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前人種樹,後人乘涼....XD
--
#!/usr/bin/env python
#
# $Id: //projects/cage/cage.py#51 $ $Date: 2006/07/29 $

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http://pypi.python.org/pypi?%3Aaction=search&term=cage&submit=search 目前的狀態是這樣的,不過官網似乎更新的稍微慢了一點,上面寫最新的版本是1.1.3,但其實幾個月前我就在用1.1.4了=_+
Cage Homepage:
http://www.alcyone.com/software/cage/
許多關於CA的雛型和想法概念都可以在裡面得到解惑,雖然我還是不太滿意介面有醜,不過這種小事情可以很輕易的改善就是,有了這個工具可以迅速的把重心放在Literature review和參數的選用與設定上,這種事號稱簡單好用的VB............嗯,支持者太多了,還是不要說它的壞話好了。
附帶一提,我特別喜歡它裡面的sugar和Conway,尤其是後者讓我倍感懷念,數學家的想像力真是無遠弗屆,套一句宋老師的名言,真是唬死人了。

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http://docs.python.org/lib/lib.html Library Reference
http://pypi.python.org/pypi Package Index
有些舊版的package和library在2.5.1裡面不能用Q_Q,某些部份存在著不知名的問題,
舊版裡以前似乎並沒有curses這個package,所以在cage這個package裡面有附上;
現在V2.5.1裡面有個curses的package,但是和cage裡面的curses似乎並不是同一個東西,
哪天有空應該把code讀一遍才是,卻因為太懶惰一直沒去做orz
如果可以的話應該再花時間找一下更好用的工具,
畢竟大家對美貌的喜好有時候會勝過實用性。
附帶一提,2.5.2版已經釋出了,詳見:http://www.python.org/
據說8月會出3.0版,屆時將會有全新的爬說語可以使用,而不以對過去的相容性為主要工作(從這幾版就已經可以預見了的事了QQ)。
另外有些功能在Windows下是不能正常執行的,
某些在Linux下的默認設置在Windows裡也沒有。
總之,這麼龐大的資源和工具大概是Ruby使用者兩年後才能享有的福利吧:p

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古人說,三日不讀書,則面目可憎。
以前我一直以為把讀書變成一種癖好實在是難以理解的事,不過隨著年紀越來越大,卻發現可以成癮的東西還真不少,而且稀奇古怪。
好像說以前我認為上網有什麼好玩的....上了大學之後開始有網路,沒兩個月就中毒了。以前覺得線上遊戲有什麼好玩的,後來卻差點連大學都畢不了業。其他稀奇古怪的癖好像是吸原子筆的墨水啦(這倒真的沒試過),啃指甲啃到流血(這似乎有點平常? 嗎?),因為游泳365天有250天以上都有游泳(這我也很難想像),收集好幾種的打火機(總要比收集汽車便宜吧).....總之相比之下,古人認為褒姒撕布覺得很開心或者三天不讀書就全身發癢的這種嗜好,大概還可以算是很正常的。
在這個年代下,舉鐵塊成癮或練肌肉成癮似乎也就不是什麼很不能被接受的事了。想想看,女人可以花大筆的金錢和時間在打扮自己和取悅自己上,男人當然也應該要有讓自己好看一點的技巧。根據非正式的觀察,平面廣告這50年來的變化,從以前幾乎都是女性模特兒到現在男女各半;從以前衣服總是穿的很端莊到現在露個一兩點(當然是男性)變得稀鬆尋常(我是說,在台灣)。不去討論裡面樂樂長的欣賞男體權力或什麼性權問題的話--當然看男體應該是種權力啦--單就這個現象本身也就很有趣味了。
在男同志的生活圈裡這個現象可能還更嚴重--至少我認識的少數幾位女性朋友來說,大多並不喜歡男性有很大的肌肉,這些"很大"可能包含男同志眼中的"稍微發達"這樣。端看各大BBS和交友網站,幾乎只要和幾個tag有關的男孩/男人都會很受歡迎(當然性格不要太惡劣或劈腿的太嚴重的話)。這幾個tag也許是陽光、運動型、肌肉、可愛、帥氣、健身/游泳教練...blabla,不一而足卻大同小異。當然少數的愛熊族愛猴族也是有的,但人數加起來可能還少於所謂的"主流"吧(仔細檢討一下我好像沒有特別討厭的,神級花癡?)。總而言之只要有好的外形就得到了成功的一半(好的開始?!),而這個成功的一半裡,恐怕還有一半(我懷疑是一半以上)是和身材大有相關的。

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看得懂這個標題的人完全可以合理的懷疑,大概多多少少也看過小說。
是的,我是鬼吹燈迷XD 
檢視過去自己的失敗,
我試圖精確的找到失敗的原因--聽說那是成功的一半,
當然另外一半在於我怎麼樣不要再失敗一次。

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